Włącz obrót i użyj CTRL+R

x1: 0
y1: 0
z1: 0
x2: 5
y2: 0
z2: 0
x3: 0
y3: 3
t = RandomUniform(-5, 5)
z3: 0
A: (x1 + t, y1 + t, z1 + t)
B: (x2 + t, y2 + t, z2 + t)
C: (x3 + t, y3 + t, z3 + t)
t1, b, c, a = Polygon(C, A, B)